Cytadela

3 02 2011

Gdy w 1995 roku pożyczyłem od kolegi z osiedla grę „Cytadela”, nie wiedziałem jakie wrażenia estetyczno-wizualne czekają mnie kiedy zasiądę do jej konsumpcji. Po zapoznaniu się z listą autorów tejże produkcji nie zdążyłem się jeszcze wygodnie rozsiąść w fotelu, a zostałem „zaatakowany” wspaniałym wprowadzeniem do gry, którego nie zapomnę do dziś. Posiadałem wtedy nieomalże gołą Amigę 600 z 2 MB Chip Ram, więc tym bardziej byłem wręcz urzeczony tym, co zobaczyłem. Nie trzymając dłużej w napięciu powiem, że wprowadzenie do gry składa się ze scenek wideo przeplatanych tekstem, z którego dowiadujemy się o co chodzi w tejże grze i jaki jest nasz cel. Dopełnieniem tych wrażeń wizualnych było… Nie, tego nie będę wam pisać. Będziecie musieli to sami zobaczyć:)





Crysis 2

1 02 2011

Crysis 2 to gra akcji, w której gracz widzi akcję z perspektywy pierwszej osoby. Ponownie gracz kieruje postacią, która po założeniu specjalnego nanoskafandra zyskuje nadludzkie moce.

Akcja gry zaczyna się trzy lata po wydarzeniach z pierwszej części. Przez ten czas większa część Ziemi za sprawą obcych stała się polem bitewnym. Największe miasta świata, takie jak Rio de Janeiro, Londyn czy Tokio, stały się wyludnionymi ruinami, których ulicami władają sondy obcych, a niebo nad nimi patrolują masywne statki kosmiczne. Gracz zostaje rzucony w samo serce zrujnowanego Nowego Jorku, gdzie musi stawić czoło nie tylko potworom z innej planety, ale również wrogo nastawionym żołnierzom Crynet Ops Infantry.

W tej części gry jej twórcy przyłożyli większą wagę do fabuły gry. Podczas rozgrywki gracz dowiaduję się o kolejnych elementach scenariusza dzięki cut-scenkom, z dialogów między postaciami oraz z porozrzucanych nagraniom audio.

Twórcy gry pozostawili graczom dużą swobodę działania – podczas gry gracz przemierza duże nieliniowe lokacje, które pozwalają na zastosowanie wielu taktyk.

W grze zastosowano nowoczesną technologię CryEngine3, co gwarantuje dopracowaną grafikę.